Complete a Coleção: "Golden Kamuy" (Editora Panini)


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Ficha Técnica
  • Mangá: Golden Kamuy
  • Autoria: Satoru Noda
  • Gêneros: Aventura, Histórico
  • Editora: Panini
  • Formato: 13,7cm x 20cm
  • Status: Em publicação (29/31)
Após feitos dignos de um guerreiro na Guerra Russo-Japonesa, o soldado conhecido como “Sugimoto, o imortal” vai para Hokkaido, onde houve a corrida do ouro, em busca de uma grande quantia de dinheiro para realizar certo objetivo. Ali, encontra pistas que levam a um grande tesouro escondido pelos ainus, mas ele precisa enfrentar também a natureza selvagem opressiva e prisioneiros violentos, assim como conhece uma garota ainu e um raro lobo-de-hokkaido. Tem início a luta pela sobrevivência em busca do ouro!!!

Em busca do ouro dos ainus equivalente a 800 milhões de ienes, quem atravessa o caminho do herói de guerra Sugimoto, o imortal, e da menina ainu Ashirpa? A luta pela vida que se desenrola em meio à natureza da esmagadora Hokkaido fará com que a dupla se depare com membros do violento bando de condenados à morte, com a poderosa 7ª divisão de infantaria de Hokkaido e até com ursos enormes!!!!! A chama das vidas que queimam em labaredas! O embate pela sobrevivência! O segundo volume tão esperado sobre a corrida pelo ouro!!!!!

Após feitos dignos de um guerreiro na Guerra Russo-Japonesa, o soldado conhecido como “Sugimoto, o imortal” é capturado pela 7ª divisão de infantaria do exército, o grupo militar mais poderoso do norte do Japão!! A garota ainu Ashirpa, juntamente com o último lobo-de-ezo Retar e o rei das fugas Shiraishi, bolam um plano para resgatá-lo! Não existe humano imortal! Mas a chama da vida de Sugimoto, diante das intempéries, queima com mais intensidade!!! Viva como se não houvesse amanhã nas terras do norte! O terceiro volume da história da luta pela sobrevivência!!!!!!

Tetsuzo Nihei, o homem conhecido como abatedor e pesadelo de ursos em hibernação, mira como presa Retar, o último lobo-de-hokkaido!! Ashirpa e Sugimoto enfrentam o lendário caçador para proteger o lobo e obter a tatuagem com o código para a localização do ouro!! Qual será o destino deste embate mortal?! Enquanto isso, na cidade de Otaru, o grupo de condenados à morte liderado por Toshizo Hijikata confronta a sétima divisão de infantaria de Hokkaido, comandada pelo herói da batalha no Monte 203, o primeiro-tenente Tsurumi!! Roubar, ser roubado e roubar mutuamente!! É o quarto volume da luta pela sobrevivência nas terras do norte!!!!!

Ele mata como se respirasse! O assassino em série e fugitivo Kazuo Henmi se apaixonou à primeira vista pelo ex-soldado chamado de imortal... Sugimoto. Quer matá-lo. Quer ser morto por ele. O amor e a intenção assassina distorcida de Henmi recaem sobre o grupo de Sugimoto. Enquanto isso, outros eventos se desenrolam: o plano secreto de Toshizo Hijikata e o conflito interno na Sétima Divisão de Infantaria!! Uma reviravolta em dois, três, quatro... não, cinco rodopios!! É o quinto volume do embate entre a justiça e a moral na corrida pelo ouro em Hokkaido, a terra que põe tudo à prova!!!!!

Um fato surpreendente é revelado: Nopperabou é o pai da Ashirpa! Para verificar a veracidade desse fato e encontrar o pai, Ashirpa e o grupo decidem ir para a impenetrável prisão de Abashiri, enquanto procuram por pistas sobre o ouro ainu pelo caminho. Mas no Hotel Mundial Sapporo, onde se hospedam, o grupo descobre que o local é habitado por um assassino terrível! Enquanto isso, os prisioneiros liderados por Toshizo Hijikata aumentam sua influência. Os prazeres da vida e a celebração da humanidade! Um volume 6 repleto de vivências!!!!!

No caminho para a fortaleza do extremo norte, a prisão de Abashiri, o grupo de Sugimoto encontra uma estranha vidente, Inkarmat. Qual é o objetivo dessa bela mulher misteriosa? O grupo também segue os boatos sobre uma pele tatuada e se depara com um urso imortal!! Aventuras, romance histórico, culinária de caçadores... tudo está incluso! Um western surpresa à moda japonesa!!

Nopperabou, que está confinado na prisão de Abashiri, foi quem escondeu o ouro dos ainus e diz ser o pai da Ashirpa. Afinal de contas, quem é essa figura que detém a chave de todo o mistério? É primavera nas terras do norte: quais são as iguarias oferecidas pela natureza, que agora transborda de vida após despertar do frio? Este volume também inclui o passado trágico de Tanigaki, explicando o motivo para o caçador matagi ter se alistado no exército imperial, e uma corrida desenfreada na mina de carvão de Yubari, cuja recompensa são as peles tatuadas em poder do taxidermista Edogai. Ambição, vingança, esperança. Quem serão os sobreviventes?! A luta feroz e desesperada!! Um volume 8 recheado de toxinas emocionais!!!!!!

Sugimoto, o imortal, e Hijikata, o vice comandante da Shinsengumi, finalmente se encontram. Os dois se tornarão aliados ou inimigos? Uma nova fase da disputa pelo ouro tem início, assim como a revelação do passado de amor e fugas de Shiraishi! Desta vez, nosso rei das fugas estampa a capa. Nenhum quadro ou prisão é suficiente para impedir que ele escape! O nono volume divertido e fora do comum!!!!!!!!

“Ei, você é o Shiraishi, não é?”. Ele é bom em escapar, mas logo é capturado! Para resgatar o rei das fugas Shiraishi, que foi preso pela Sétima Divisão de Infantaria, Sugimoto e o grupo de Hijikata executam um plano na base da poderosa divisão em Asahikawa!! Será que serão bem-sucedidos?! Aventura, romance histórico, cultura e culinária de caçadores! Amor e comédia! O western surpresa à moda japonesa finalmente chega ao décimo volume!!!!!!

Para fugir dos perseguidores, o grupo de Sugimoto vai para Kushiro. Enquanto isso, a Sétima Divisão de Infantaria, liderado pelo oficial de inteligência traidor Tsurumi, dirige-se para Otaru, para verificar o boato de uma pele tatuada. Eles se deparam com o bandido relâmpago e a víbora Ogin. Veremos o embate do grupo militar mais poderoso do norte contra o casal criminoso mais aterrorizante da ilha! O western surpresa à moda japonesa cozido lentamente com veneno, víboras e relâmpagos! Um volume 11 recheado de emoção!!!!!!

"Se ele se apaixonar por um urso, vão devorar a pele tatuada!!". Para salvar o prisioneiro Shiton Anehata, o grupo de Sugimoto vasculha o pântano Kushiro, dando início a mais uma corrida desenfreada pela posse da pele tatuada. Desta vez, o adversário é a criatura mais poderosa do norte do Japão: um urso!! A enciclopédia ilustrada de militares, presos, excêntricos, tarados e assassinos! A grandiosa biografia do vale-tudo!! Teremos lontras-marinhas, gafanhotos e até corujas neste o volume 12!!!!!!!

A localização do ouro. Resta pouco até alcançarem a Prisão de Abashiri, onde está Nopperabou. Quem ataca o grupo de Sugimoto, que chegou ao lago Kussharo, é o bando de ladrões cegos liderado por um prisioneiro tatuado! Os homens desarmados lutam e revidam com fúria no meio da escuridão das montanhas!! Qual será o desfecho desta batalha mortal? Enquanto isso, o grupo de Hijikata Toshizou também é pego desprevenido pelo ataque surpresa da Sétima Divisão de Infantaria, liderada pelo primeiro-tenente Tsurumi. As memórias de Ashirpa com o pai e as lembranças como parceira de Sugimoto se cruzam... o volume 13 está recheado de preparativos para a guerra!!!!!!!

"Capturem o Nopperabou e a Ashirpa!!", ordena o oficial de inteligência traiçoeiro que apareceu em um torpedeiro. O herói do Bakumatsu trai Sugimoto na última hora. Quem o espera é o diretor diabólico da Prisão de Abashiri. Tsurumi, Hijikata, Inudou e Sugimoto! O elenco foi reunido!! A guerra começa hoje à noite!!! É proibido piscar! O fatal volume 14!!!!!!

"Karafuto é um lugar perigoso!!" O grupo de Sugimoto se depara com uma nova cultura, animais diferentes e um outro ambiente na ilha de Karafuto, localizada ao norte de Hokkaido!! De Honshu para Hokkaido, e de lá, para Karafuto! Ataques de carcaju, embates na stenka e bania! Sugimoto, o imortal, inicia sua luta pela sobrevivência!

Esta é a jornada. para trazer a Ashirpa de volta, desvendar o mistério sobre o ouro dos ainus e conhecer o passado de Wilk. Os grupos do Sugimoto, Tsurumi e Hijikata rumam para suas próprias batalhas. Temos o retalhador do Bakumatsu, o show de harakiri e o grupo de dança das meninas. Começa uma batalha mortal: o duelo entre o franco-atirador russo e o gato selvagem da montanha!! O volume 16 está recheado de maluquices! Este é o western surpresa de Karafuto!!!!

"Quando atirar, tem que ser para matar. Se eu errar, serei o próximo alvo". O embate entre o gato selvagem da montanha e o franco-atirador russo retoma a animosidade da Guerra Russo-Japonesa! Quem será derrotado?! Parte do passado obscuro de Ogata, Wilk e Kiroranke será revelado neste delicioso western surpresa de Karafuto!!!!!!!

Aos poucos, a distância entre os dois diminui e o mistério do ouro fica mais próximo de sua revelação. Sugimoto vai atrás de Ashirpa, que trilha as pegadas deixadas pelo pai. Enquanto Tsurumi tenta desvendar o código das tatuagens, Hijikata enfrenta um prisioneiro perverso. E então, de forma completamente inesperada, Kadokura e Kirawush, a dupla de tiozinhos coadjuvantes, correm pelo lago Akan em uma participação espetacular! Ação desenfreada com tempo contado!! É o volume 18, que está de tirar o fôlego!!!!!!

O emocionante reencontro do soldado imortal com a garota ainu e o rei das fugas. Ao recuperar as memórias da época em que viveu ao lado do pai, Ashirpa finalmente encontra a chave para decifrar o código das peles tatuadas. Os soldados de elite da Sétima Divisão de Infantaria, o lutador revolucionário e o solitário e misterioso gato selvagem da montanha... quando eles se encontram em Karafuto, é briga na certa! O clímax do arco de Karafuto e o confronto das feras neste volume 19!!!

A alegria do reencontro regada a uma chuva de xixi!! Na longínqua ilha de Karafuto, Sugimoto, Ashirpa e Shiraishi aproveitam a bênção escatológica com um sorriso estampado em seus rostos. Com a partida de Kiroranke, qual será a intenção de Ogata? Além disso, ainda temos o embate na neve entre o grupo de Hijikata e a Sétima Divisão de Infantaria. É o especial volume 20, que revela um incidente ocorrido na família Koito!!!!!

Adeus, Rússia!! Sugimoto, Ashirpa e Shiraishi estão reunidos novamente. O grupo parte em direção ao sul, rumo a Hokkaido. Após o reencontro em Karafuto, um sentimento diferente brota no coração de Ashirpa e Sugimoto nota que eles não estão em sintonia. Tanigaki e Chikapashi também seguem caminhos distintos. Um tiroteio repentino na cidade, o surgimento de uma nova diretora de cinema e a batalha psicológica de Hijikata e Tsurumi. Surpresa e comédia se cruzam em Karafuto neste volume 21!!!!!

"Se for meu parceiro, não deve me impedir, mas agir comigo. Quero ouvir palavras otimistas!". Ashirpa, Sugimoto, Shiraishi e o misterioso atirador russo fogem de Karafuto perseguidos pela Sétima Divisão de Infantaria e um contratorpedeiro classe Ikazuchi. Durante a jornada, o grupo encontra pelo caminho cliones e um urso branco! Aventura, História, cultura e iguarias gourmet selvagens! É o volume 22 do western surpresa!!!!!

O que enlouquece as pessoas? A ambição pelo ouro ou a magia que emana dela? A corrida pelo metal precioso se torna ainda mais acirrada e os grupos acabam se envolvendo novamente em uma disputa em Hokkaido. "Nada é enviado dos céus sem um propósito". Tanigaki, Inkarmat, Koito, Tsukishima e Ienaga. O papel de cada um deles é colocado à prova neste volume 23!!!!!!

"Nada é enviado dos céus sem um propósito". Restam poucas peles tatuadas para encontrar... qual será o propósito de cada um? Os fugitivos de Abashiri e os grupos de Hijikata e Tsurumi se reúnem em Sapporo!! Qual será o resultado do embate aquático entre Sugimoto e o pirata Boutarou? Prenda a respiração nas ondas violentas e furiosas deste volume 24!!!!!

"O que está prestes a acontecer em Sapporo?". Restam apenas três peles tatuadas para completar o código!! Todos os grupos se reúnem em Sapporo: prisioneiros fugitivos, o primeiro-tenente Tsurumi e a Sétima Divisão de Infantaria, o grupo de Hijikata e de Sugimoto!!! Está tudo pronto para o embate pelo código que levará ao ouro neste imperdível volume 25!!!!!

Arranquem a pele de Jack, o Estripador!! Os grupos de Sugimoto, Hijikata e Tsurumi se enfrentam na cervejaria em Sapporo. Tem início o festival mortal! Qual será a intenção de Ueji, um dos fugitivos tatuados, ao se aproximar de um local tão perigoso e arriscar a própria vida?! O volume 26 do western surpresa em três tempos: beber cerveja, atirar e caçar!!!

"Capturamos a Ashirpa!! Protejam-na a todo custo!". Com todas as peles tatuadas já reveladas, a chave para decifrar o código cai nas mãos da Sétima Divisão de Infantaria. Sugimoto avança para resgatar Ashirpa e acaba enfrentando o Pirata Boutarou. A situação não vai se resolver enquanto um dos dois não morrer?! A luta mortal tem início!! Tanto o grupo de Hijikata quanto o de Sofia, a líder dos partisan, perseguem Tsurumi. A disputa pelas peles tatuadas concentra-se agora na garotinha ainu!!! Todos correm como loucos atrás do ouro!!!! Eis o volume 27 que desvenda o mistério de como tudo começou!!!!!

"Um kamuy que traria uma morte cruel para aqueles que o tocarem; mais hediondo e violento do que qualquer outro. Um kamuy tão belo a ponto de reluzir com sua resplandescência áurea. Em outras palavras...". As chantagens emocionais e as ameaças do primeiro-tenente Tsurumi obrigam Ashirpa a contar a chave do código. A corrida agora é para ver quem decifra primeiro as peles tatuadas!! O volume 28 revelará o local onde o Golden Kamuy adormece!!!!!

Consegui. Essa é a localização do ouro? Com isso, a disputa pelo ouro vai acabar... Não, não... A verdadeira disputa começa agora. Com o código das tatuagens decifrado, os grupos de Tsurumi, Hijikata, Sugimoto e Sofia se reúnem em um só lugar. O palco do confronto será o forte Goryoukaku, em Hakodate. Este é o volume 29 que dá início ao arco final!!!!!

*O post será atualizado assim que novos volumes de "Golden Kamuy"  forem lançados pela 'Editora Panini' no Brasil.

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