Complete a Coleção: "Golden Kamuy" (Editora Panini)
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Ficha Técnica
- Mangá: Golden Kamuy
- Autoria: Satoru Noda
- Gêneros: Aventura, Histórico
- Editora: Panini
- Formato: 13,7cm x 20cm
- Status: Em publicação (29/31)
Após feitos dignos de um guerreiro na Guerra Russo-Japonesa, o soldado
conhecido como “Sugimoto, o imortal” vai para Hokkaido, onde houve a
corrida do ouro, em busca de uma grande quantia de dinheiro para realizar
certo objetivo. Ali, encontra pistas que levam a um grande tesouro
escondido pelos ainus, mas ele precisa enfrentar também a natureza
selvagem opressiva e prisioneiros violentos, assim como conhece uma garota
ainu e um raro lobo-de-hokkaido. Tem início a luta pela sobrevivência em
busca do ouro!!!
Em busca do ouro dos ainus equivalente a 800 milhões de ienes, quem
atravessa o caminho do herói de guerra Sugimoto, o imortal, e da menina
ainu Ashirpa? A luta pela vida que se desenrola em meio à natureza da
esmagadora Hokkaido fará com que a dupla se depare com membros do
violento bando de condenados à morte, com a poderosa 7ª divisão de
infantaria de Hokkaido e até com ursos enormes!!!!! A chama das vidas
que queimam em labaredas! O embate pela sobrevivência! O segundo volume
tão esperado sobre a corrida pelo ouro!!!!!
Após feitos dignos de um guerreiro na Guerra Russo-Japonesa, o soldado
conhecido como “Sugimoto, o imortal” é capturado pela 7ª divisão de
infantaria do exército, o grupo militar mais poderoso do norte do
Japão!! A garota ainu Ashirpa, juntamente com o último lobo-de-ezo Retar
e o rei das fugas Shiraishi, bolam um plano para resgatá-lo! Não existe
humano imortal! Mas a chama da vida de Sugimoto, diante das intempéries,
queima com mais intensidade!!! Viva como se não houvesse amanhã nas
terras do norte! O terceiro volume da história da luta pela
sobrevivência!!!!!!
Tetsuzo Nihei, o homem conhecido como abatedor e pesadelo de ursos em
hibernação, mira como presa Retar, o último lobo-de-hokkaido!! Ashirpa e
Sugimoto enfrentam o lendário caçador para proteger o lobo e obter a
tatuagem com o código para a localização do ouro!! Qual será o destino
deste embate mortal?! Enquanto isso, na cidade de Otaru, o grupo de
condenados à morte liderado por Toshizo Hijikata confronta a sétima
divisão de infantaria de Hokkaido, comandada pelo herói da batalha no
Monte 203, o primeiro-tenente Tsurumi!! Roubar, ser roubado e roubar
mutuamente!! É o quarto volume da luta pela sobrevivência nas terras do
norte!!!!!
Ele mata como se respirasse! O assassino em série e fugitivo Kazuo
Henmi se apaixonou à primeira vista pelo ex-soldado chamado de
imortal... Sugimoto. Quer matá-lo. Quer ser morto por ele. O amor e a
intenção assassina distorcida de Henmi recaem sobre o grupo de
Sugimoto. Enquanto isso, outros eventos se desenrolam: o plano secreto
de Toshizo Hijikata e o conflito interno na Sétima Divisão de
Infantaria!! Uma reviravolta em dois, três, quatro... não, cinco
rodopios!! É o quinto volume do embate entre a justiça e a moral na
corrida pelo ouro em Hokkaido, a terra que põe tudo à prova!!!!!
Um fato surpreendente é revelado: Nopperabou é o pai da Ashirpa! Para
verificar a veracidade desse fato e encontrar o pai, Ashirpa e o grupo
decidem ir para a impenetrável prisão de Abashiri, enquanto procuram
por pistas sobre o ouro ainu pelo caminho. Mas no Hotel Mundial
Sapporo, onde se hospedam, o grupo descobre que o local é habitado por
um assassino terrível! Enquanto isso, os prisioneiros liderados por
Toshizo Hijikata aumentam sua influência. Os prazeres da vida e a
celebração da humanidade! Um volume 6 repleto de vivências!!!!!
No caminho para a fortaleza do extremo norte, a prisão de Abashiri, o
grupo de Sugimoto encontra uma estranha vidente, Inkarmat. Qual é o
objetivo dessa bela mulher misteriosa? O grupo também segue os boatos
sobre uma pele tatuada e se depara com um urso imortal!! Aventuras,
romance histórico, culinária de caçadores... tudo está incluso! Um
western surpresa à moda japonesa!!
Nopperabou, que está confinado na prisão de Abashiri, foi quem
escondeu o ouro dos ainus e diz ser o pai da Ashirpa. Afinal de
contas, quem é essa figura que detém a chave de todo o mistério? É
primavera nas terras do norte: quais são as iguarias oferecidas pela
natureza, que agora transborda de vida após despertar do frio? Este
volume também inclui o passado trágico de Tanigaki, explicando o
motivo para o caçador matagi ter se alistado no exército imperial, e
uma corrida desenfreada na mina de carvão de Yubari, cuja recompensa
são as peles tatuadas em poder do taxidermista Edogai. Ambição,
vingança, esperança. Quem serão os sobreviventes?! A luta feroz e
desesperada!! Um volume 8 recheado de toxinas emocionais!!!!!!
Sugimoto, o imortal, e Hijikata, o vice comandante da Shinsengumi,
finalmente se encontram. Os dois se tornarão aliados ou inimigos? Uma
nova fase da disputa pelo ouro tem início, assim como a revelação do
passado de amor e fugas de Shiraishi! Desta vez, nosso rei das fugas
estampa a capa. Nenhum quadro ou prisão é suficiente para impedir que
ele escape! O nono volume divertido e fora do comum!!!!!!!!
“Ei, você é o Shiraishi, não é?”. Ele é bom em escapar, mas logo é
capturado! Para resgatar o rei das fugas Shiraishi, que foi preso pela
Sétima Divisão de Infantaria, Sugimoto e o grupo de Hijikata executam
um plano na base da poderosa divisão em Asahikawa!! Será que serão
bem-sucedidos?! Aventura, romance histórico, cultura e culinária de
caçadores! Amor e comédia! O western surpresa à moda japonesa
finalmente chega ao décimo volume!!!!!!
Para fugir dos perseguidores, o grupo de Sugimoto vai para Kushiro.
Enquanto isso, a Sétima Divisão de Infantaria, liderado pelo oficial
de inteligência traidor Tsurumi, dirige-se para Otaru, para
verificar o boato de uma pele tatuada. Eles se deparam com o bandido
relâmpago e a víbora Ogin. Veremos o embate do grupo militar mais
poderoso do norte contra o casal criminoso mais aterrorizante da
ilha! O western surpresa à moda japonesa cozido lentamente com
veneno, víboras e relâmpagos! Um volume 11 recheado de emoção!!!!!!
"Se ele se apaixonar por um urso, vão devorar a pele tatuada!!".
Para salvar o prisioneiro Shiton Anehata, o grupo de Sugimoto
vasculha o pântano Kushiro, dando início a mais uma corrida
desenfreada pela posse da pele tatuada. Desta vez, o adversário é a
criatura mais poderosa do norte do Japão: um urso!! A enciclopédia
ilustrada de militares, presos, excêntricos, tarados e assassinos! A
grandiosa biografia do vale-tudo!! Teremos lontras-marinhas,
gafanhotos e até corujas neste o volume 12!!!!!!!
A localização do ouro. Resta pouco até alcançarem a Prisão de
Abashiri, onde está Nopperabou. Quem ataca o grupo de Sugimoto,
que chegou ao lago Kussharo, é o bando de ladrões cegos liderado
por um prisioneiro tatuado! Os homens desarmados lutam e revidam
com fúria no meio da escuridão das montanhas!! Qual será o
desfecho desta batalha mortal? Enquanto isso, o grupo de Hijikata
Toshizou também é pego desprevenido pelo ataque surpresa da Sétima
Divisão de Infantaria, liderada pelo primeiro-tenente Tsurumi. As
memórias de Ashirpa com o pai e as lembranças como parceira de
Sugimoto se cruzam... o volume 13 está recheado de preparativos
para a guerra!!!!!!!
"Capturem o Nopperabou e a Ashirpa!!", ordena o oficial de
inteligência traiçoeiro que apareceu em um torpedeiro. O herói do
Bakumatsu trai Sugimoto na última hora. Quem o espera é o diretor
diabólico da Prisão de Abashiri. Tsurumi, Hijikata, Inudou e
Sugimoto! O elenco foi reunido!! A guerra começa hoje à noite!!! É
proibido piscar! O fatal volume 14!!!!!!
"Karafuto é um lugar perigoso!!" O grupo de Sugimoto se depara com
uma nova cultura, animais diferentes e um outro ambiente na ilha
de Karafuto, localizada ao norte de Hokkaido!! De Honshu para
Hokkaido, e de lá, para Karafuto! Ataques de carcaju, embates na
stenka e bania! Sugimoto, o imortal, inicia sua luta pela
sobrevivência!
Esta é a jornada. para trazer a Ashirpa de volta, desvendar o
mistério sobre o ouro dos ainus e conhecer o passado de Wilk. Os
grupos do Sugimoto, Tsurumi e Hijikata rumam para suas próprias
batalhas. Temos o retalhador do Bakumatsu, o show de harakiri e o
grupo de dança das meninas. Começa uma batalha mortal: o duelo
entre o franco-atirador russo e o gato selvagem da montanha!! O
volume 16 está recheado de maluquices! Este é o western surpresa
de Karafuto!!!!
"Quando atirar, tem que ser para matar. Se eu errar, serei o
próximo alvo". O embate entre o gato selvagem da montanha e o
franco-atirador russo retoma a animosidade da Guerra
Russo-Japonesa! Quem será derrotado?! Parte do passado obscuro de
Ogata, Wilk e Kiroranke será revelado neste delicioso western
surpresa de Karafuto!!!!!!!
Aos poucos, a distância entre os dois diminui e o mistério do ouro
fica mais próximo de sua revelação. Sugimoto vai atrás de Ashirpa,
que trilha as pegadas deixadas pelo pai. Enquanto Tsurumi tenta
desvendar o código das tatuagens, Hijikata enfrenta um prisioneiro
perverso. E então, de forma completamente inesperada, Kadokura e
Kirawush, a dupla de tiozinhos coadjuvantes, correm pelo lago Akan
em uma participação espetacular! Ação desenfreada com tempo
contado!! É o volume 18, que está de tirar o fôlego!!!!!!
O emocionante reencontro do soldado imortal com a garota ainu e
o rei das fugas. Ao recuperar as memórias da época em que viveu
ao lado do pai, Ashirpa finalmente encontra a chave para
decifrar o código das peles tatuadas. Os soldados de elite da
Sétima Divisão de Infantaria, o lutador revolucionário e o
solitário e misterioso gato selvagem da montanha... quando eles
se encontram em Karafuto, é briga na certa! O clímax do arco de
Karafuto e o confronto das feras neste volume 19!!!
A alegria do reencontro regada a uma chuva de xixi!! Na
longínqua ilha de Karafuto, Sugimoto, Ashirpa e Shiraishi
aproveitam a bênção escatológica com um sorriso estampado em
seus rostos. Com a partida de Kiroranke, qual será a intenção de
Ogata? Além disso, ainda temos o embate na neve entre o grupo de
Hijikata e a Sétima Divisão de Infantaria. É o especial volume
20, que revela um incidente ocorrido na família Koito!!!!!
Adeus, Rússia!! Sugimoto, Ashirpa e Shiraishi estão reunidos
novamente. O grupo parte em direção ao sul, rumo a Hokkaido.
Após o reencontro em Karafuto, um sentimento diferente brota
no coração de Ashirpa e Sugimoto nota que eles não estão em
sintonia. Tanigaki e Chikapashi também seguem caminhos
distintos. Um tiroteio repentino na cidade, o surgimento de
uma nova diretora de cinema e a batalha psicológica de
Hijikata e Tsurumi. Surpresa e comédia se cruzam em Karafuto
neste volume 21!!!!!
"Se for meu parceiro, não deve me impedir, mas agir comigo.
Quero ouvir palavras otimistas!". Ashirpa, Sugimoto, Shiraishi
e o misterioso atirador russo fogem de Karafuto perseguidos
pela Sétima Divisão de Infantaria e um contratorpedeiro classe
Ikazuchi. Durante a jornada, o grupo encontra pelo caminho
cliones e um urso branco! Aventura, História, cultura e
iguarias gourmet selvagens! É o volume 22 do western
surpresa!!!!!
O que enlouquece as pessoas? A ambição pelo ouro ou a magia
que emana dela? A corrida pelo metal precioso se torna ainda
mais acirrada e os grupos acabam se envolvendo novamente em
uma disputa em Hokkaido. "Nada é enviado dos céus sem um
propósito". Tanigaki, Inkarmat, Koito, Tsukishima e Ienaga. O
papel de cada um deles é colocado à prova neste volume
23!!!!!!
"Nada é enviado dos céus sem um propósito". Restam poucas
peles tatuadas para encontrar... qual será o propósito de cada
um? Os fugitivos de Abashiri e os grupos de Hijikata e Tsurumi
se reúnem em Sapporo!! Qual será o resultado do embate
aquático entre Sugimoto e o pirata Boutarou? Prenda a
respiração nas ondas violentas e furiosas deste volume 24!!!!!
"O que está prestes a acontecer em Sapporo?". Restam apenas
três peles tatuadas para completar o código!! Todos os
grupos se reúnem em Sapporo: prisioneiros fugitivos, o
primeiro-tenente Tsurumi e a Sétima Divisão de Infantaria, o
grupo de Hijikata e de Sugimoto!!! Está tudo pronto para o
embate pelo código que levará ao ouro neste imperdível
volume 25!!!!!
Arranquem a pele de Jack, o Estripador!! Os grupos de
Sugimoto, Hijikata e Tsurumi se enfrentam na cervejaria em
Sapporo. Tem início o festival mortal! Qual será a intenção de
Ueji, um dos fugitivos tatuados, ao se aproximar de um local
tão perigoso e arriscar a própria vida?! O volume 26 do
western surpresa em três tempos: beber cerveja, atirar e
caçar!!!
"Capturamos a Ashirpa!! Protejam-na a todo custo!". Com
todas as peles tatuadas já reveladas, a chave para
decifrar o código cai nas mãos da Sétima Divisão de
Infantaria. Sugimoto avança para resgatar Ashirpa e acaba
enfrentando o Pirata Boutarou. A situação não vai se
resolver enquanto um dos dois não morrer?! A luta mortal
tem início!! Tanto o grupo de Hijikata quanto o de Sofia,
a líder dos partisan, perseguem Tsurumi. A disputa pelas
peles tatuadas concentra-se agora na garotinha ainu!!!
Todos correm como loucos atrás do ouro!!!! Eis o volume 27
que desvenda o mistério de como tudo começou!!!!!
"Um kamuy que traria uma morte cruel para aqueles que o
tocarem; mais hediondo e violento do que qualquer outro. Um
kamuy tão belo a ponto de reluzir com sua resplandescência
áurea. Em outras palavras...". As chantagens emocionais e as
ameaças do primeiro-tenente Tsurumi obrigam Ashirpa a contar
a chave do código. A corrida agora é para ver quem decifra
primeiro as peles tatuadas!! O volume 28 revelará o local
onde o Golden Kamuy adormece!!!!!
Consegui. Essa é a localização do ouro? Com isso, a disputa
pelo ouro vai acabar... Não, não... A verdadeira disputa
começa agora. Com o código das tatuagens decifrado, os grupos
de Tsurumi, Hijikata, Sugimoto e Sofia se reúnem em um só
lugar. O palco do confronto será o forte Goryoukaku, em
Hakodate. Este é o volume 29 que dá início ao arco
final!!!!!
*O post será atualizado assim que novos volumes de "Golden Kamuy"
forem lançados pela 'Editora Panini' no Brasil.
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